Hra Memento Mori je oficiálně dokončena a německá jazyková verze poslána do výroby. Česká bude následovat na vánoce. Anglická, ruská a další nejpozději začátkem příštího roku.
Vydání hry Půl kila mletého oficiálně odloženo vydavetelem na jaro 2009. Na stránku hry přidány nové obrázky a trailer.
Vydání hry Memento Mori oficiálně odloženo na podzim 2008. Spuštěn anglický oficiální web: www.mementomori-game.com
Spuštěn německý oficiální web Memento Mori: www.mementomori-game.de
Ke galerii Memento Mori přidány čtyři zbrusu nové screenshoty.
V rozsáhlém tématu aktuálního Score 170 jsou v osmi článcích představeny naše připravované hry a další tři hry s licencovaným CPAL3D enginem (Numen, Daemonica 2, Ve stínu havrana 2).
Zahájeny přípravné práce na pokračování hry Čtyřlístek a Strašidelný hrad.
Memento Mori se blíží k statusu beta. Verze bude kompletní už jen s drobnými chybkami, vhodná k prezentaci novinářům. Pište, pokud budete mít zájem.
Stránka Alternativy zaktualizována o nové obrázky. Vydavatelem pro ruské teritorium bude Akella.
Nové logo centauri a po dlouhé době update webu.
Centauri Production a Cinemax založili novou asociaci pro podporu vývojařů která bude v budoucnu reprezentovat obě firmy, stejně tak jako další vývojářské týmy. Seznamte se, Praguematic.
Získali jsme práva na převod seriálu Pat a Mat do hry, jejiž preview budeme prezentovat na letošní Games Convention. Doufejme, že najdeme brzy vydavatele.
Ohlášení Půl kila mletýho na první polovinu roku 2008 od Akelly.
Ohlášení Mememnto Mori na první polovinu roku 2008 od dtp.
Evil Days of Luckless John byly konečně vydány v EU.
Spojili jsme síly s dalším českým týmem First Reality a připravujeme pro vás Alternativu.
Náš interně vyvíjený engine CPAL3D byl licencován Cinemaxu pro použití ve hrách Numen, Daemonica 2 a Ve stínu havrana 2.
![]() |
Rok vydání: 2008 |
Klasická point&click adventure hra využívající princip 2.5D enginu s nelineárním příběhem a alternativními dějovými liniemi. Vizuálně by se dala Alternativa zařadit do stylu future-retro (kombinace dnes běžných věcí s moderními technologiemi; např.: 5. element). Příběh by pak odpovídal žánru sci-fi a cyber-punk.
Alternativa
„Alternativa“ je klasická point&click adventure hra založená na původním sci-fi/cyber-punk scénáři, který je složen z mnoha menších příběhů, jež nás provedou nejen fiktivním světem budoucnosti, ale i životy jednotlivých postav. Nelineární děj, plný řady nečekaných zvratů, místy mrazivá atmosféra, logické úkoly, historicky i vědecky podložená fakta: „To vše je Alternativa.“
Ačkoli má Alternativa velmi komplexní a propracovaný svět, uzavře se příběh logicky a zároveň napínavě. Všechny položené otázky jsou zodpovězeny, ale zároveň vyvstanou nové myšlenky a cíle. Právě tyto cíle se budou hrdinové Alternativy snažit pokořit v druhém díle, který přímo navazuje na díl první, avšak nenutí hráče přímo znát veškerá fakta dílu prvního.
Během hraní je hráči mimo příběhu, postupně představován i svět Alternativy. Historie, atmosféra, životy hlavních postav, nově objevené technologie. O tom všem se hráč nenucenou formou dozví mnoho podrobností a vžije se tak do příběhu mnohem hlouběji. Bude chtít vidět další místa zničená a zpustlá válkou, převratem, revolucemi a hlavně časem. Bude se chtít dozvědět, proč se objevují stále nové otázky kolem zdánlivě banálních události.
Alternativa na hráče nebude působit jako jeden dlouhý děj, ale jako množství menších a rozličných příběhu, které ukazují životy a problémy lidí v naprosto jiných situacích, než si dnes můžeme představit. Pomoc s vyšetřováním znásilnění, noční návštěva márnice nebo hackerské útoky na databáze jsou prvky, které zajisté zaujmou nejednoho hráče.
Vlastnosti
- Původní a originální příběh s propracovaným světem, kde se děj odehrává.
- Hra za 3 hlavní postavy a dokonce i za zápornou stranu příběhu.
- Opravdová možnost volby – hráč si může zvolit, komu kdy uvěří a podle toho se také bude odvíjet jeho další postup hrou. Do jisté míry je to znovu-hratelnost, protože hráč má mnoho alternativních možností, jak hrou projít.
- Využití historických i vědeckých faktů.
- Doprovodné video-sekvence umocňující dojem z prostředí nebo ukazující příběh.
Screenshoty ze hry


